情報 〜勢力関係〜 |
勢力に関する情報についての説明です。 |
◇名声 |
君主の名声の高さです。 勢力の拡大や捕虜の解放をすることなどにより上昇し、同盟破棄などを行うことによって低下します。 名声が高くなると行動力や募兵可能数なども上昇し、また、外交も成功しやすくなります。 |
◇技巧P |
勢力全体の技術力です。各城で「技巧」を実行することにより上昇し、各技術の開発をすることで消費します。 |
◇拠点数 |
所有している拠点(城)の数です。 拠点(城)の近くに建設した人里拠点などとは異なります。 |
◇現役 |
所属している現役武将の総数です。 |
◇捕虜 |
捕虜にしている武将の総数です。 |
◇軍団数 |
勢力が保有している軍団の数です。 第二軍団以降は任命した軍団長のもと、指示した行動方針に従って任意に行動をしていきます。(CPU委任) |
◇金 |
勢力に所属する全ての拠点(城)で保有しているお金の量です。 |
◇金収入 |
勢力に所属する全ての拠点(城)のお金の収入量です。 |
◇金支出 |
勢力に所属する全ての拠点(城)のお金の支出量です。 |
◇兵糧 |
勢力に所属する全ての拠点(城)で保有している兵糧の量です。 |
◇金収入 |
勢力に所属する全ての拠点(城)の兵糧の収入量です。 |
◇金支出 |
勢力に所属する全ての拠点(城)の兵糧の支出量です。 |
◇総兵力 |
勢力に所属する全ての拠点(城)で保有している人間兵・妖精兵・妖怪兵の総数です。 |
◇人間兵 |
勢力に所属する全ての拠点(城)で保有している人間兵の総数です。 |
◇妖精兵 |
勢力に所属する全ての拠点(城)で保有している妖精兵の総数です。 |
◇妖怪兵 |
勢力に所属する全ての拠点(城)で保有している妖怪兵の総数です。 |
◇傷兵 |
勢力に所属する全ての拠点(城)で収容している傷兵の総数です。 |
◇各兵装・兵器 |
勢力に所属する全ての拠点(城)で保有している各兵装・兵器の総数です。 |
◇技巧 |
開発可能な技巧のうち、勢力全体に影響のある技巧の一覧です。○は開発済、×は未開発を示します。 |